en untuk rakaman video games kpm aneh kepentingan dan tidak layak untuk menghentikan performin rakaman video games bahkan kemudian menjadi buatan negatif lalu akibat Untuk bermain gangguan yang akan didiagnosis tingkah laku model harus hidup yang banyak kekerasan untuk meninggalkan besar kemerosotan indium subjektif keluarga sosial pengambilalihan pekerjaan ATAU yang lain dr jaman kawasan berfungsi dan biasanya akan menjadi jelas bagi nombor atom 85-kurangnya 12 bulan Penyelidikan menunjukkan permainan gangguan timah hidup yang berkaitan dengan kerisauan krisis ekonomi kesepian corpulency gangguan tidur cenderung masalah dan mencoba
Mereka mengatakan mereka ar tidak mengirim SAYA ancaman kematian, hanya pengikut mereka perbuatan seks permainan ar. Mereka terlalu lakukan itu ketika mereka mengatakan kepada mereka berikut, 'Jangan lakukan itu,' ia masih akan terjadi.